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Moddare The Undercut

Tutte le guide al modding in un unico posto — pacchetti di contenuti, circuiti, traduzioni, i tre editor e la pubblicazione sullo Steam Workshop.

In questa pagina

Questa pagina è la mappa. The Undercut è moddabile su tre fronti — pacchetti di contenuti, circuiti e lingue — e ogni guida è collegata qui sotto, in ordine di lettura. Se devi mandare un solo link a qualcuno, manda questo.

Tutto si crea con strumenti forniti dentro il gioco: menu principale → Strumenti di modding. Nessuna installazione, nessun account, nessun SDK.


Le due risposte che servono per prime

Dove stanno le tue mod. Nella tua cartella utente, non nella cartella di installazione del gioco. Il gioco la crea all’avvio:

Il tuo sistemaCartella
Windows%APPDATA%\TheUndercut\mods\ — incollala nella barra degli indirizzi di Esplora file
macOS~/Library/Application Support/TheUndercut/mods/
Linux~/.local/share/TheUndercut/mods/

Metti lì un file e il gioco lo trova all’avvio. Non si installa nulla, non si applica nessuna patch, e cancellare il file rimette tutto com’era.

La demo non ha il modding. La demo e le build del Next Fest escono del tutto senza supporto alle mod: è escluso in compilazione, non disattivato. Ti serve il gioco completo.


Le guide

GuidaLeggila quando
Modding — PanoramicaVuoi il quadro completo: i tre canali, dove vanno i file, come il gioco li scansiona e cosa controllare quando qualcosa non compare
Pacchetti modVuoi sapere cosa può cambiare un pacchetto di contenuti — team, piloti, sponsor, fornitori, calendario — e il formato esatto del file
Editor di modStai davvero costruendo un pacchetto: i moduli, le anteprime dal vivo, la scheda Audit che intercetta gli errori che il gioco accetta in silenzio
Modding dei circuitiVuoi disegnare un tracciato e correrci — e scegliere se entra in una sola stagione o nel mondo intero
Pacchetti linguaVuoi il gioco in una lingua che non include
Pubblicare sullo Steam WorkshopHai creato qualcosa e vuoi che altri possano iscriversi

Scegli il tuo percorso

«Voglio giocare una stagione reale»

Un pacchetto di contenuti sostituisce lo schieramento con i tuoi team, piloti, sponsor e fornitori, e può portare un calendario suo.

  1. Leggi pacchetti mod per capire cosa un pacchetto può e non può cambiare.
  2. Costruiscilo nell’Editor di mod — e leggi la sua scheda Audit prima di salvare.
  3. Avvialo: Nuova carriera → Mod personalizzate. Un pacchetto vale solo per la carriera creata con esso.

«Voglio disegnare un circuito»

L’Editor di circuiti parte da una linea centrale che tracci col mouse e ricava tutto il resto — settori, numerazione delle curve, pit lane, cordoli, tribune — con lo stesso codice del generatore procedurale.

Leggi modding dei circuiti. Copre anche ciò che sfugge a molti: i tre modi diversi in cui un tracciato arriva in carriera, e quali di essi lo fanno correre stagione dopo stagione.

«Voglio il gioco nella mia lingua»

Un file di testo, niente codice. La frase inglese nel gioco è la chiave di traduzione, e tutto ciò che non traduci ricade sull’inglese: un pacchetto a metà è quindi perfettamente giocabile.

Leggi pacchetti lingua.

«Voglio condividere quello che ho fatto»

Ognuno dei tre può essere inviato come semplice file oppure pubblicato come oggetto del Workshop a cui iscriversi. La pubblicazione passa da SteamCMD: dieci minuti la prima volta, due minuti dopo.

Leggi pubblicare sullo Steam Workshop.


Da sapere prima di iniziare

  • Un pacchetto si applica solo alla creazione della carriera. Modificarlo non cambia mai una carriera già avviata — avviane una nuova per vedere la modifica.
  • I tuoi file battono le tue iscrizioni. Un file nella tua cartella mods/ vince su un oggetto a cui sei iscritto con lo stesso nome: è così che provi una modifica senza disiscriverti.
  • I nomi propri restano generati. Un pacchetto lingua traduce l’interfaccia, non i piloti, i team, gli sponsor e i circuiti generati dal mondo.
  • Cinese, giapponese e coreano non sono ancora supportati: richiedono un font che il gioco non include. Latino, latino esteso e cirillico funzionano tutti.
  • Quando qualcosa non compare, esegui il gioco con --list-mods dalla sua cartella: stampa ogni file che ciascuna scansione ha davvero raccolto. La panoramica ha la tabella delle cause frequenti.

Chiedere aiuto

Porta il tuo file sul Discord: il canale modding è dove pacchetti, tracciati e traduzioni vengono guardati, e dove si segnalano le asperità degli strumenti stessi.