Wiki de jugadores
The Undercut — Wiki de jugadores
Todo lo que necesitas para completar una buena temporada — desde tu primera carrera hasta las decisiones de estrategia más finas el día de la carrera. Esta wiki documenta cómo funciona el juego de verdad, en lenguaje claro.
Listo finalizado · EN CURSO primer borrador, pulido en marcha · Previsto página reservada, contenido aún sin escribir
Primeros pasos
¿Nuevo en The Undercut? Empieza por aquí.
- Game Overview EN CURSO What The Undercut is, what a typical session feels like, and where to go next in the wiki.
- First Career EN CURSO The new-career wizard, day-1 checklist, GP 1 walkthrough, and common rookie mistakes.
- Glossary EN CURSO Every acronym, abbreviation, and jargon term used in The Undercut, decoded.
Modo Carrera — la interfaz
Las pantallas donde transcurre la carrera — asistente de creación, hub, escritorio, correo, noticias, ajustes en el juego.
- Nueva carrera (asistente de creación) EN CURSO El asistente de nueva carrera en cuatro pantallas — nivel de presupuesto, país de origen, identidad de escudería y qué contiene un mundo recién generado.
- Hub de carrera EN CURSO El panel de inicio del modo carrera — el recorrido de pretemporada, las tarjetas de alerta y todos los bloqueos que impiden el siguiente GP.
- Escritorio y barra lateral de carrera EN CURSO La barra lateral y el escritorio Win95 — cada icono de app, los medidores de departamento, la barra de tareas y qué está bloqueado en cada fase.
- PFS Mail EN CURSO La bandeja de entrada de la carrera y su cola de acciones — correos de acción, correos de decisión y el bloqueo que puede frenar la siguiente carrera.
- Noticias (PFS Media) EN CURSO El periódico del paddock — el canal de titulares clicables, los cuatro paneles fijos y qué está haciendo el resto del mundo.
- Ajustes (en carrera) EN CURSO La app de Ajustes dentro de la carrera — idioma, unidades, escala de la interfaz y del HUD, modificables sin salir de la partida.
- Automation EN CURSO Hand any department of your team — or the race weekends — to the AI, from the app header or Settings → Automation.
Pilotos y personal
Alineación, ojeo, la academia, ventanas de fichajes y fichas de pilotos.
- Mi escudería EN CURSO Tu alineación de pilotos — asientos Titular, Segundo y Reserva, y cómo intercambiarlos, ascenderlos, despedirlos o sustituirlos.
- Ojeo EN CURSO El mercado de pilotos — porcentaje de conocimiento, unidades de trabajo, misiones de observación, ofertas y cómo se decide la aceptación.
- Academia de pilotos EN CURSO Juniors y promesas en desarrollo que son enteramente tuyas — reclutamiento, formación, cesiones a la escalera y ascenso.
- Ventana de fichajes de mitad de temporada EN CURSO El fin de semana libre del GP 10 — tres turnos de negociación para agentes libres y todo piloto en su último año de contrato.
- Perfil de piloto EN CURSO El dosier completo de un piloto — palmarés, estadísticas y cuánto conoces de ellas, sueldos, exigencias y todas las acciones posibles.
- Pre-Season & Transfer Window Previsto When you can sign, fire, swap drivers — and how the transfer window works.
Dinero y contratos
Patrocinadores, proveedores, marketing y cómo entra y sale el dinero.
- Sponsors EN CURSO How sponsors work in The Undercut: pool generation, payouts, contract tiers, reputation gates, objectives.
- Suppliers EN CURSO Engine, tire and fuel suppliers — pool generation, stat decoding, partnership vs. client contracts, negotiation.
- Marketing EN CURSO Patrocinadores y proveedores en una sola app — cinco pestañas, una reserva compartida de unidades de trabajo y el sistema de misiones de negociación.
- Finanzas EN CURSO El balance de la escudería — presupuesto, neto por GP, líneas de ingresos y gastos, proyección de temporada, venta de acciones y préstamos bancarios.
El coche
Componentes, daños, notas, rasgos e infraestructura.
- Parts, Damage & Wear EN CURSO The 11 components, how damage applies, when a part becomes 'destroyed', and how repairs work in R&D.
- Car Traits EN CURSO Planned chassis personality flags layered on top of raw component stats — design intent and how they will plug into the sim.
- Mi coche EN CURSO La ficha técnica de solo lectura de tu máquina — paneles de piezas, cifras del propulsor, desgaste y estado, y rasgos descubiertos.
- Cars Overview EN CURSO Las seis notas del coche y sus letras — qué mide cada una, cómo se calcula y cómo te comparas con la parrilla.
- Infraestructura EN CURSO Los nueve departamentos, sus niveles, qué compra cada nivel, cuánto cuesta mantenerlo y el orden de mejora que sale rentable.
- Engine Supplier Stats Previsto Power, endurance, reliability, potential — what each engine supplier stat maps to in-race.
- Tire Supplier Stats Previsto Performance, endurance, reliability, heat resistance — and how to pick the right tire deal.
- Fuel Supplier Stats Previsto The single fuel stat — `base_consumption` — and why a great fuel deal lets you swing strategy.
I+D — Investigación y Desarrollo
La app del Coche pestaña a pestaña — inventario, producción, reparación, mejora, diseño, proyectos, pruebas privadas.
- R&D — the Car App Hub EN CURSO The R&D app hub — nine tabs sharing one window and a small number of Work Unit pools every tab spends from.
- R&D — Inventory EN CURSO Your physical parts — what is fitted to which car, what is on the shelf, how worn it is, and whether a car can legally start.
- R&D — Production EN CURSO The factory floor that turns a blueprint into a physical part — the one R&D tab that spends money instead of Work Units.
- R&D — Repair EN CURSO Restoring a fitted part to its as-built performance and 100% health with Engineering Work Units, and when not to bother.
- R&D — Improve EN CURSO In-season development — pushing a fitted part toward its performance potential or its 1.20 reliability ceiling.
- R&D — Design EN CURSO Commissioning projects — this season's new parts and next season's regulation car, the size slider, and deadline risk.
- R&D — Projects EN CURSO The control room for every running project — re-allocate, watch or cancel, and read the true state of the R&D pool.
- R&D — Private Testing EN CURSO A standing run plan for the development car, re-run every weekend — it buys part potential and trait knowledge.
- Reinforced Repairs & Fiability Boosts Previsto Long-term fiability gains across the season — supplier objectives, end-of-season bonuses, engineering caps.
El fin de semana de carrera
Carga, entrenamientos libres, planes de tanda y debriefing — el fin de semana del camión a la bandera a cuadros.
- Weekend Pipeline Previsto Practice → Qualifying → Race → Debrief. What each step does and how the pipeline flows.
- Weekend Loadout EN CURSO What physically travels to the Grand Prix — how many cars, which spare parts, and what the loadout lock forbids.
- Free Practice EN CURSO The 45-minute session — run plans, development programs, trait investigation, and pre-season testing.
- Qualifying & Race Run Plans EN CURSO The two run-plan screens — compound, fuel and pace for qualifying, then the pit plan and start settings for the race.
- Race Debrief EN CURSO The weekend closing report — results, championship swing, money, damage, morale, and what happens when you leave it.
En el muro de boxes — estrategia de carrera
Compuestos, planes de paradas, mapas de motor, lift & coast, telemetría.
- Tire Compounds EN CURSO Soft vs. Hard — speed bonus, wear curve, heat behaviour and when to pick which.
- Pit Strategy Plans EN CURSO How the A / B / C strategy candidates are generated, why the letters are a ranking and not a recipe, and when each shape wins.
- Engine Map EN CURSO The 0–10 engine map scale — speed vs. fuel/heat/wear trade-off, mistake amplification, and when to push or save.
- Lift & Coast EN CURSO When the AI uses lift & coast, why, and how INT shapes its fuel-save and tire-cooling efficiency.
- Overtake Push EN CURSO What the Overtake Push toggle actually does — doubled attempt probability, mistake risk, and when it pays off.
- Team Orders EN CURSO Stay Behind and Let Pass — how the two team-order toggles work, when they fire automatically, and how to use them.
- Reading the Telemetry EN CURSO How to read the race UI panels — timing tower, mini-sector deltas, per-driver gauges, data center, commentary feed.
El mundo y las clasificaciones
Calendario, campeonatos, datos mundiales y las fichas de circuito / escudería / fabricante / país.
- Calendar EN CURSO The season schedule — 20 Grands Prix, the world circuit pool, circuit contracts and the GP-15 calendar review.
- Competition EN CURSO The drivers and constructors championships — the points scale, live standings, and the button that ends the season.
- World Data EN CURSO The reference almanac — fourteen sortable ranking tables covering the industry, teams, drivers, circuits and records.
- PFS Series Page EN CURSO The championship's own profile — hall of fame, season history, the nations where it is biggest, and the full rule book.
- Development Ladder (PF2 / PF3) EN CURSO The two feeder championships that run in the background of every career, and how their graduates reach your grid.
- Circuit Profile EN CURSO A venue's full dossier — layout, key facts, every race ever held there, the lap record, facilities and contracts.
- Team Profile EN CURSO A constructor's dossier — honours, prestige, season history, line-up, infrastructure, partners and car performance.
- Manufacturer Profile EN CURSO The dossier of an engine or tyre maker — what it builds, its PFS record, its market share, and which teams it supplies.
- Country Profile EN CURSO A nation's motorsport dossier — macro figures, national hall of fame, home manufacturers, circuits and series fame.
Pilotaje y simulación de carrera
Fases de carrera, errores, averías mecánicas, banderas amarillas.
- Race Phases Previsto Start lights, opening lap, mid-race, run to the flag — what changes between phases.
- Mistakes Previsto Lockup / Wheelspin / Spin / Crash — what triggers them and how Caution recovery works.
- Pressure & Stamina Previsto The two mental/physical bars and how driver stats blunt them.
- Side-by-Side & Overtaking Previsto The corner-by-corner cession protocol, off-line attrition, and how committed overtakes resolve.
- Mechanical Failures Previsto Failure rolls, the warning ladder (Yellow / Orange / Imminent), DNF flow.
- Yellow Flags & Safety Car Previsto Sector yellows, FCY, Safety Car deployment, restart, pit windows.
Elección de pilotos y personalidad
Estadísticas de pilotos, rasgos, rasgos de circuito, arquetipos de escudería.
- Driver Stats Explained Previsto What each 1–20 driver stat actually changes in race — INT, PAC, CON, ADA, STA, AGG.
- Driver Traits EN CURSO Planned driver personality traits — Hothead, Iceman, Late Braker — and how they sit on top of raw stats.
- Team Archetypes Previsto Pacesetter, Balanced, Conservative, etc. — how the AI biases its racing style by team identity.
- Driver Modifiers Previsto Extra personality on top of team archetype — small per-driver tweaks to the AI behaviour.
- Track Traits EN CURSO Per-track personality flags — high-speed, tire-shredder, pass heaven and how they steer existing race-sim parameters.
Visual y audio
Editor de casco, decoración, herramienta de sonido del motor.
Ajustes
Pantalla, audio, simulación y deslizadores de carrera.
- Settings — Display EN CURSO Display tab — fullscreen, vsync, FPS cap, resolution, post-processing.
- Settings — Audio EN CURSO Audio tab — on/off switches for UI sounds, music, engine and voices, with a volume fader per family.
- Settings — Simulation EN CURSO The Simulation tab — ~80 RaceConfig sliders organised by group, what they tune, and how to dial in your taste.
- Settings — Career EN CURSO The Career tab — race prize total, championship purse, race distance factor, marketing scouting rate.
- Reset Defaults Previsto The per-tab Reset button on the Settings screens — what it does and what it doesn't touch.
Partidas guardadas
Ranuras de guardado e instantáneas.
Notas de versión y errores
Changelogs por versión y la lista actualizada de errores conocidos.