The Undercut - Racing Manager
Construisez votre écurie. Définissez la stratégie. Remportez le championnat depuis le muret des stands.
Un jeu de gestion de sport automobile rétro années 90
Captures d'écran
D'autres captures d'écran seront ajoutées au fur et à mesure du développement.
Fonctionnalités du jeu de gestion de course
Une simulation de gestion de sport automobile en profondeur où chaque décision stratégique façonne l'avenir de votre écurie.
Pas de courses scriptées
La physique d'abord. Le spectacle suit.
- Système d'air sale, d'aspiration et de dépassement
- Température, usure et courbes de dégradation des pneus
- Pannes mécaniques, accidents et abandons
Un mode carrière vivant
La grille évolue. Adaptez-vous ou disparaissez.
- Les équipes montent et s'effondrent entre les saisons
- Les fournisseurs et sponsors changent d'alliances
- Les médias et les forces du marché refaçonnent la réputation
Voiture basée sur l'infrastructure
Pas d'arbre technologique. Vos installations SONT la voiture.
- Chaque département correspond directement aux pièces réelles de la voiture
- La R&D fixe le plafond, l'ingénierie fixe la fiabilité
- Chaque euro de budget a une conséquence mécanique
Commandez depuis le muret
Décisions en temps réel. Conséquences réelles.
- Télémétrie en direct et écrans de chronométrage
- Vue 2D du circuit avec positions des voitures
- Sessions de qualifications et de course style F1
Construisez votre équipe
Chaque recrutement est un pari. Chaque amélioration est un compromis.
- Marché des pilotes dynamique avec profils uniques
- Fournisseurs de moteurs, pneus, freins et carburant
- L'infrastructure façonne la performance
L'argent dirige tout
Les sponsors paient les factures. Les résultats les gardent satisfaits.
- Négociez des contrats avec des probabilités d'acceptation
- Prize money, coûts de fonctionnement, projections
- Dépensez trop et votre carrière est terminée
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Generation aleatoire de pilotes — Creer 400 pilotes credibles
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Feuille de route du développement
L'Accès Anticipé comprend un système complet de week-end de course et un mode carrière évolutif, avec des mises à jour saisonnières approfondissant la simulation.
Simulation
- Simulation de course complète avec qualifications et course
- Équipes rivales IA avec prise de décision indépendante
- Circuits générés de manière procédurale avec zones de dépassement, de freinage, trajectoires de virage et voie des stands
Systèmes
- Mécaniques de pré-saison et inter-GP
- Négociation de sponsors, recrutement de pilotes, sélection de fournisseurs
- Débriefs post-course avec décisions de réparation des composants
Rendu & interface
- Rendu 2D du circuit avec voitures style F1 et audio moteur
- Calendrier de saison dynamique et annonce des circuits
- Première version de l'interface terminée
- Mode carrière complet avec progression multi-saisons
- Stratégie d'arrêts aux stands et de pneus pendant les courses
- Système météo affectant les conditions de course
- Événements de voiture de sécurité et drapeau rouge
- Support de mods et intégration Steam Workshop
- Séries de course rétro supplémentaires jouables
- Séries modernes supplémentaires (ère hybride)
- Infrastructure et départements approfondis
- Gestion avancée du personnel et des ingénieurs
- Règlements historiques