The Undercut - Racing Manager
Gestion de sport automobile · Rétro 90s
Construisez votre écurie.
Définissez la stratégie. Remportez le championnat depuis le muret des stands.
Captures d'écran
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D'autres captures d'écran seront ajoutées au fur et à mesure du développement.
Fonctionnalités du jeu de gestion de course
Une simulation de gestion de sport automobile en profondeur où chaque décision stratégique façonne l'avenir de votre écurie.
Pas de courses scriptées
La physique d'abord. Le spectacle suit.
- Système d'air sale, d'aspiration et de dépassement
- Température, usure et courbes de dégradation des pneus
- Pannes mécaniques, accidents et abandons
Un mode carrière vivant
La grille évolue. Adaptez-vous ou disparaissez.
- Les équipes montent et s'effondrent entre les saisons
- Les fournisseurs et sponsors changent d'alliances
- Les médias et les forces du marché refaçonnent la réputation
Voiture basée sur l'infrastructure
Pas d'arbre technologique. Vos installations SONT la voiture.
- Chaque département correspond directement aux pièces réelles de la voiture
- La R&D fixe le plafond, l'ingénierie fixe la fiabilité
- Chaque euro de budget a une conséquence mécanique
Commandez depuis le muret
Décisions en temps réel. Conséquences réelles.
- Télémétrie en direct et écrans de chronométrage
- Vue 2D du circuit avec positions des voitures
- Sessions de qualifications et de course style F1
Construisez votre équipe
Chaque recrutement est un pari. Chaque amélioration est un compromis.
- Marché des pilotes dynamique avec profils uniques
- Fournisseurs de moteurs, pneus, freins et carburant
- L'infrastructure façonne la performance
L'argent dirige tout
Les sponsors paient les factures. Les résultats les gardent satisfaits.
- Négociez des contrats avec des probabilités d'acceptation
- Prize money, coûts de fonctionnement, projections
- Dépensez trop et votre carrière est terminée
Derniers articles dev
Aperçu de la 0.5.5 — dernier jour à –12 %
La remise de –12 % se termine demain. Ensuite : la 0.5.5 — carrières sur mesure, automatisation des départements, mode spectateur, IA rééquilibrée.
The Undercut est sorti — l'accès anticipé ouvre (0.5.4)
L'accès anticipé est ouvert. La 0.5.4 arrive avec : écrans haute fréquence, marché des pilotes rééquilibré, sponsors partagés, correctifs Steam Deck.
The Undercut 0.5.3 — Deux jours avant l'extinction des feux
La build de lancement : onze championnats, blessures, stratégies sur mesure, 70 circuits, pneus et carburant rééquilibrés. Accès anticipé le 3 sept.
Feuille de route du développement
L'Accès Anticipé démarre le 3 septembre 2026. Après le lancement, cinq mises à jour majeures — espacées d'environ 30 à 45 jours chacune.
Simulation
- Week-end de course complet : essais libres, qualifications, course
- Circuits générés de manière procédurale avec zones de dépassement, freinage, trajectoires et voie des stands
- Simulation de course vivante : air sale, dégradation des pneus, casses mécaniques et abandons
- ~400 pilotes générés procéduralement avec traits cachés et carrières réalistes
Carrière & systèmes
- Mode carrière complet : pré-saison, boucle inter-GP et progression sur plusieurs saisons
- Scouting de pilotes, académie, contrats et marché des transferts dynamique
- Négociation de sponsors, accords fournisseurs et vrais motoristes
- Pipeline R&D, projets de développement et essais privés
Monde & présentation
- Monde vivant : calendrier, championnats, médias, audience TV et news in-game
- Rendu 2D de la course avec voitures style F1 et audio moteur
- Outils de modding : éditeur de circuits et éditeur de mods
- 6 langues, support manette et Steam Deck
- 1 — Météo & réglages : météo dynamique, système de pluie complet et refonte des réglages
- 2 — Mise à jour des ères : arbre technologique débloquant les technologies du début des années 90 à aujourd'hui, et refonte du développement moteur
- 3 — Championnat de tourisme jouable : autres voitures, autres budgets, autre politique
- 4 — Championnat GT jouable : logique d'endurance et trafic multi-catégories
- 5 — Support du multijoueur : gérer face à des joueurs plutôt qu'à une simulation
- Corrections de bugs, équilibrage et confort de jeu en continu
- Fonctionnalités issues directement des retours des joueurs sur Discord
- D'autres surprises qui ne sont pas sur cette page
- Version 1.0 — toutes les mises à jour du parcours sont gratuites pour les possesseurs de l'Accès Anticipé
Prêt à prendre le muret ?
The Undercut est disponible en accès anticipé sur Steam — et une démo gratuite vous attend si vous voulez l'essayer d'abord. Rejoignez la communauté sur Discord.
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Steam
Comment jouer à la démo gratuite
La démo se trouve sur notre page Steam — deux clics et elle s'installe dans ta bibliothèque Steam.
- Ouvre la page Steam de The Undercut avec le bouton ci-dessous.
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