The Undercut - Racing Manager
Construa sua equipe de corrida. Defina a estratégia. Vença o campeonato do muro dos boxes.
Um jogo de simulação de gestão de automobilismo com estética retrô dos anos 90
Capturas de Tela do Jogo
Mais capturas de tela serão adicionadas conforme o desenvolvimento avança.
Funcionalidades do Jogo de Gestão de Corridas
Uma simulação profunda de gestão de automobilismo onde cada decisão estratégica molda o futuro da sua equipe de corrida.
Sem Corridas Roteirizadas
Física primeiro. O drama vem depois.
- Ar sujo, vácuo e sistema de ultrapassagem
- Temperatura, desgaste e curvas de degradação dos pneus
- Falhas mecânicas, acidentes e abandonos
Um Modo Carreira Vivo
O grid evolui. Adapte-se ou desapareça.
- Equipes sobem e caem entre temporadas
- Fornecedores e patrocinadores mudam de alianças
- Mídia e forças de mercado reformulam a reputação
Carro Baseado em Infraestrutura
Sem árvore tecnológica. Suas instalações SÃO o carro.
- Cada departamento corresponde diretamente a peças reais do carro
- P&D define o teto, engenharia define a confiabilidade
- Cada real do orçamento tem uma consequência mecânica
Comande o Muro dos Boxes
Decisões em tempo real. Consequências reais.
- Telemetria ao vivo e telas de cronometragem
- Vista 2D da pista com posições dos carros
- Classificação e sessões de corrida estilo F1
Construa Sua Equipe
Cada contratação é uma aposta. Cada melhoria é um compromisso.
- Mercado dinâmico de pilotos com perfis únicos
- Fornecedores de motor, pneus, freios e combustível
- A infraestrutura molda o desempenho
O Dinheiro Controla Tudo
Patrocinadores pagam as contas. Resultados os mantêm felizes.
- Negocie contratos com chances de aceitação
- Prêmios em dinheiro, custos operacionais, projeções
- Gaste demais e sua carreira acabou
Últimos Posts de Desenvolvimento
A demo de The Undercut já está disponível para o Steam Neo Fest
Chegou. A demo de The Undercut já está jogável de graça como parte do Steam Neo Fest — entre direto em um fim de semana de corrida completo do modo carreira no Alpha 0.2. Treinos, classificação, dia de corrida, estratégia, tudo lá.
Closed Alpha 0.2.7 — Iluminação dinâmica por hora do dia, pinturas procedurais e um paddock vivo
Um sistema completo de iluminação por hora do dia, pinturas de equipa procedurais aplicadas diretamente na corrida, um paddock que finalmente parece vivo — além de uma config à prova de adulteração e uma grande pilha de correções do closed test.
Closed Alpha 0.2.6 — Cerimônia de abertura, debrief de corrida refeito e uma grande passagem de polimento
Uma cerimônia de abertura ao estilo FIA, um debrief de corrida totalmente reconstruído, dois novos botões Simulate Race / Quali, um calendário mais crível e dezenas de correções vindas dos relatos do teste fechado.
Roteiro de Desenvolvimento
O Alpha 0.2 está no ar em beta fechada — o modo carreira é jogável de ponta a ponta. A estrada para o Acesso Antecipado ataca um grande sistema por vez.
Simulação
- Fim de semana de corrida completo: treinos, classificação, corrida
- Circuitos gerados proceduralmente com zonas de ultrapassagem, frenagem, trajetórias e pit lane
- Motor de corrida alpha estável com equipes rivais por IA tomando decisões independentes
- ~400 pilotos gerados proceduralmente com curvas de idade e habilidades realistas
Carreira e Sistemas
- Modo carreira jogável (pré-temporada + ciclo entre GPs)
- Negociação de patrocínios, recrutamento de pilotos, seleção de fornecedores
- Debriefs pós-corrida com decisões de reparo de componentes
- Contratos de pilotos, objetivos de temporada e agentes livres
Renderização e UI
- Renderização 2D da corrida com carros estilo F1 e áudio de motor
- Calendário dinâmico de temporada e anúncio de circuitos
- Primeira versão da interface concluída
- Alpha 0.3 — Reformulação do modelo do carro: novas estatísticas (pilotabilidade, complexidade, segurança), traits do carro, lógica de desenvolvimento
- Alpha 0.4 — Reformulação das negociações de patrocinadores e fornecedores, nova infraestrutura de scouting, traits de pilotos, revisão dos contratos
- Alpha 0.5 — Mundo Vivo: sistema de mídia, notícias in-game, traits de pista, audiência de TV e reações do mundo
- Alpha 0.6 — Lançamento em Acesso Antecipado com suporte a mods
- Clima dinâmico e sistema completo de chuva
- Novos cenários de carreira e séries jogáveis adicionais
- Balanceamento contínuo em todos os sistemas
- Mais conteúdo a ser anunciado