Aggiornamento 0.4.0 — Scouting, profili e un tutorial che parla
La 0.4.0 è il più grande aggiornamento dall’inizio dell’alpha chiusa. Trasforma il mercato dei piloti in un vero sistema di gioco, dà a ogni pilota, squadra e circuito una vera pagina profilo, rivoluziona la gestione del denaro per te e per l’IA, e aggiunge un tutorial interamente doppiato in tutto il gioco. È disponibile da subito per i giocatori del test chiuso — e anche la demo gratuita su Steam è stata aggiornata.

⭐ Scouting dei piloti — La novità principale
Le statistiche dei piloti non sono più pubbliche. Tutti partono parzialmente nascosti — avvia osservazioni di scouting per rivelare i loro veri valori e i tratti nascosti.
- Nuovo reparto Scouting (la tua 8ª infrastruttura): il suo livello determina la capacità di scouting in unità di lavoro per GP.
- L’app Drivers è ora lo Scouting Center: colonne che si rivelano man mano che osservi, preferiti (stella + filtro), badge di stato consapevoli dei contratti e una colonna stipendio che diventa più precisa man mano che la tua conoscenza cresce.
- Una scheda Missions mostra le osservazioni in corso (riassegnale o interrompile) e uno storico Past missions — completate, in corso e abbandonate.
- Ciò che impari non si dimentica mai — e anche le squadre IA fanno scouting, alimentando il mulino delle voci di paddock per tutta la stagione.
Tratti dei piloti
I piloti ora hanno tratti nascosti di personalità e di talento (0–5 ciascuno) in livelli negativi (giallo → rosso) e positivi (verde → blu → viola): staccatori all’ultimo, sussurratori di gomme, teste calde, prodigi, compagni di squadra tossici… Tutti hanno effetti reali in pista — frenata, percorrenza in curva, usura delle gomme, resistenza alla pressione, errori — più effetti fuori pista (fama, morale del compagno). Fai scouting prima di firmare: un pilota economico con tratti rossi non è un affare.
Academy dei piloti
Costruisci il nuovo reparto Driver Academy (il tuo 9º) per far crescere i tuoi talenti: gli slot junior (16–18) e di sviluppo (18–21) si riempiono automaticamente di promesse che progrediscono come piloti sotto contratto e possono essere promosse nella squadra corse a basso costo.
Pagine profilo per tutto
- Profilo pilota: identità, attributi sbloccati dallo scouting, tratti, contratto, palmarès completo — con le azioni Negozia / Osserva / Preferito.
- Profilo squadra: palmarès, prestigio e prospettive, infrastrutture, ranking della vettura, sponsor, fornitori, storico stagione per stagione.
- Profilo circuito: tracciato, dati chiave, storico completo delle gare, record sul giro, contratti.
- Ogni nome di pilota, squadra e circuito nel gioco è cliccabile e apre il suo profilo — da News, Standings, Calendar, Mail, ovunque.
Un tutorial che parla
- Onboarding completamente rifatto: un rapido tour di ogni app, una roadmap di pre-stagione, poi fasi guidate passo dopo passo con percorsi illuminati in ogni app (Infrastrutture reparto per reparto, Scouting colonna per colonna, l’intera officina R&D, i profili, i weekend di gara…).
- Doppiaggio completo: ogni scheda del tutorial viene letta ad alta voce — carriera, guide R&D e i percorsi delle gare 2D dal vivo. Silenzia/riattiva da qualsiasi scheda; rigioca la guida di qualsiasi app con il pulsante giallo ”?”.
- Tooltip Win95 ovunque: ogni statistica, colonna, badge e barra in Scouting, Car, R&D, Sponsors, Suppliers, nei profili e nella finestra di negoziazione con i fornitori si spiega da sola al passaggio del mouse.
💰 Economia e IA
- Valore della squadra, vendita di quote e prestiti bancari nell’app Finance. Vendi quote per sopravvivere (game over sotto il 50 % di proprietà), oppure ottieni un prestito bancario proporzionato alla reputazione. Le squadre IA usano le stesse leve.
- Gestione finanziaria dell’IA modulare: le squadre seguono ora modelli finanziari bilanciato / aggressivo / conservativo con un piano stagionale — risparmiano quando sono in difficoltà, ingaggiano pay driver quando sono al verde, declassano le strutture in caso di crisi (e la notizia finisce sui giornali). Nuovo cursore “AI Financial Intelligence” nelle impostazioni.
- Diritti televisivi: ogni squadra riceve un pacchetto annuale a ogni pre-stagione.
- Montepremi del campionato raddoppiato — la posizione finale conta molto di più a fine stagione.
- Rivalutazione della reputazione a fine stagione per ogni squadra, guidata da risultati, strutture e ricavi.
- Proiezioni finanziarie affidabili: i premi di gara e del campionato sono ora inclusi, e i riquadri tornano con il Netto.
- I fallimenti delle squadre vengono annunciati nelle News; le squadre chiuse smettono di negoziare e i loro piloti tornano correttamente sul mercato.
📝 Contratti, mercato e flusso della stagione
- I contratti vengono onorati fino alla scadenza — basta partenze anticipate silenziose; i piloti se ne vanno quando il contratto termina (o quando sono loro a volerlo).
- Ambizioni e obiettivi dei piloti: ogni pilota ha un obiettivo stagionale e un traguardo a lungo termine; mancarli costa felicità — e può spingere una stella verso l’uscita.
- Finestra di mercato a metà stagione al GP 10: un weekend libero per negoziare i contratti della stagione successiva — il mercato dell’IA si muove nello stesso momento.
- I ritiri dei piloti mantengono fresco il vivaio; nuove generazioni entrano nel pool (e sono osservabili) ogni stagione.
🔧 Vettura e R&D
- Car e R&D fusi in un’unica app — un’unica barra di schede: Car · Inventory · Production · Repair · Improve · Design · Design N+1 · Projects.
- Revisione del Design R&D: dimensiona i progetti liberamente con uno slider continuo (più grande = più WU e più GP, più prestazioni), eseguili in parallelo entro la tua capacità R&D e riassegna il carico di lavoro per GP in Projects.
- Scheda Production: i design sono progetti — produci pezzi in cambio di denaro, accelerali per un +50 %, scegli la specifica predefinita per componente.
- Livelli di qualità dei pezzi (Poor → Perfect) estratti alla consegna, che sbloccano i livelli dei tratti positivi.
- Correzione dei tratti: correggi un tratto negativo scoperto su un pezzo come progetto R&D — i tratti rossi si risolvono in un unico progetto (a 3× il prezzo).
- Pressione regolamentare: salta una riprogettazione obbligatoria per l’anno successivo e inizierai la stagione con pezzi “Poor” fatti in fretta.
- Improve è basato sulle specifiche da cima a fondo: migliorare un pezzo migliora ogni copia di quella specifica, i pezzi danneggiati non consumano più WU e le riparazioni non cancellano più lo sviluppo.
- I valori della vettura riflettono ora i pesi reali della simulazione (Speed = motore, Accel = soprattutto il cambio, Fuel Eff = impianto carburante…).
📰 News e presentazione
- L’app News è una dashboard mediatica: titoli cliccabili con pittogrammi di categoria in stile giornale e loghi delle squadre, ultimi risultati, sviluppi, pannelli “in focus” e voci di paddock.
- Presentazione in stile classifiche ovunque: caschi + bandiere accanto ai nomi dei piloti, loghi accanto ai nomi delle squadre — anche all’interno delle frasi dei titoli.
- Barra laterale riordinata (Hub · News · Mail · Standings · Calendar · Finance · Car · Team · Scouting…); ogni app è visibile dal primo giorno — quelle bloccate ti dicono quando si apriranno.
- L’app Team ora ha tre schede (Primary / Secondary / Reserve) che ospitano il profilo pilota standard, con azioni Fire / Switch / Promote e finestre di conferma.
🛠️ Prestazioni e stabilità
- Corretta un’enorme perdita di memoria GPU.
- I salvataggi non bloccano più il gioco (worker di salvataggio asincrono — risolve lo scatto di 10–20 s del “Next turn” su Windows).
- Windows: la finestra è ridimensionabile fin dall’avvio.
- Console del giocatore pulita: tutta la diagnostica va ora in un
debug.loga rotazione (allegato ai Bug Report).
Provalo
La 0.4.0 è in distribuzione per i giocatori del test chiuso, e la demo gratuita su Steam è stata aggiornata con la stessa build. Vuoi entrare nel test chiuso? Passa a salutarci su Discord.
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— Staz