Der Launch-Rabatt von –12 % endet morgen. Danach kostet das Spiel wieder 14,99 €. Wer noch gezögert hat: jetzt ist der Moment.
The Undercut: Racing Manager kaufen
Danke
Die erste Woche war intensiv. Die Discord-Community hat sich in weniger als einer Woche vervierfacht. Hunderte Fehlerberichte, Speicherstände, Balancing-Vorschläge und Feature-Wünsche sind eingegangen — und vier Hotfixes sind in sieben Tagen erschienen, alle gebaut aus dem, was ihr geschickt habt.
Das Spiel ist heute besser als am 3. September, und das ist nicht allein mein Verdienst.
An die Alpha-Tester, die Demo-Spieler und die neuen Spieler, die dieses Spiel vom Devlog bis zum Launch geformt haben: danke.
🔧 0.5.4 — es wird weiter gepatcht
Die Hotfixes für den aktuellen Build gehen weiter. Wenn ihr auf einen Fehler stoßt, sind das Fehlerreport-Werkzeug im Spiel oder der Discord der schnellste Weg zur Behebung.
Ein Speicherstand ist zehn Beschreibungen wert.
🏗️ 0.5.5 — das nächste große Update
0.5.5 entsteht direkt aus eurem Feedback. Es geht darum, das Spiel zu eurem zu machen.
Freie Karriere
Ein neuer Karriere-Erstellungsbildschirm, auf dem ihr die Regeln festlegt, bevor es losgeht:
- Anzahl der Teams im Feld
- Anzahl der GPs pro Saison
- Wochenendformat
- Schwierigkeitseinstellungen
- Und mehr — die Karriere richtet sich danach, was ihr spielen wollt
Abteilungs-Automatisierung
Jede Abteilung lässt sich auf einen von drei Modi stellen:
- Manuell — ihr trefft jede Entscheidung, wie bisher.
- Assistiert — die KI führt die Abteilung und schreibt euch per E-Mail, was sie getan hat. Die Entscheidungen trefft ihr über die E-Mails.
- Auto — die KI übernimmt und hält euch per E-Mail auf dem Laufenden. Ihr konzentriert euch auf das, was euch wichtig ist.
Jede Abteilung wird unabhängig eingestellt. Sponsoren auf Auto, F&E auf Manuell, Scouting auf Assistiert — ganz wie es zu eurem Stil passt. Neue Spieler können alles automatisieren und schneller aufs Fahren kommen; Veteranen behalten die volle Kontrolle.
Nichts ist in Stein gemeißelt. Jeder Modus lässt sich jederzeit in der laufenden Karriere ändern — eine Abteilung für eine volle Saison auf Auto stellen und wieder auf Manuell zurückholen, sobald ihr das Lenkrad zurückwollt.
Zuschauermodus
Ein Rennen ansehen, ohne es zu managen. Wählt ein beliebiges Team, lehnt euch zurück und lasst die KI das ganze Wochenende fahren — Training, Qualifying, Rennen.
Wie die Automatisierung ist es ein Schalter: jederzeit an- und ausschaltbar, Wochenende für Wochenende.
KI-Rebalancing
Rennstrategie und Karriereentscheidungen der KI-Teams werden überarbeitet. Reifenwahl, Boxenstopp-Timing, Entwicklungsprioritäten und Finanzmanagement bekommen alle einen Durchgang, damit sich das Feld über mehrere Saisons hinweg wettbewerbsfähiger und glaubwürdiger anfühlt.
UI-Durchgang
Weiterer Feinschliff an Layout, Lesbarkeit und Responsivität auf allen Bildschirmen. Das Auto-Fit-System aus 0.5.4-3 war ein erster Schritt — 0.5.5 führt die Arbeit fort.
Und ein paar Überraschungen
Das ist noch nicht die ganze Liste. In 0.5.5 steckt mehr als das, was oben steht — ein paar Dinge, die ihr lieber am Tag selbst in den Patch Notes entdecken sollt.
🗺️ Der Weg nach 0.5.5
Nach 0.5.5 wandert die Entwicklung zu 0.6.0 — Wetter & Fahrzeug-Setup: dynamisches Wetter, Regen, abtrocknende Ideallinien und eine komplette Überarbeitung des Setup-Systems. Das ist das erste der fünf großen Updates aus der Roadmap.
Lichter aus
Der Launch-Rabatt endet morgen. Jedes Update danach — 0.5.5, 0.6.0 und alles weitere bis 1.0 — ist im Kauf enthalten.
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— Staz
