Atualização 0.3.1 — Corrida Rápida Chega à Demo (versão menor)

Esta é uma versão menor — um patch pequeno e focado por cima da 0.3.0. Desta vez não há sistemas novos: apenas uma adição pedida pelos jogadores para a demo e uma boa pilha de correções, para que The Undercut corra mais limpo a caminho do Steam Next Fest. Aqui está tudo o que mudou.


Novo: Corrida Rápida na demo

Para todos os que vão experimentar o jogo durante o Next Fest, adicionámos o modo Corrida Rápida à demo. Se não quiseres montar primeiro uma carreira completa, podes agora saltar diretamente para a ação de corrida 2D ao vivo e ver a simulação em pista — ultrapassagens, paragens nas boxes, tudo — num único clique.

The Undercut — carros alinhados em pista no modo Corrida Rápida 2D ao vivo

É a forma mais rápida de perceber como é o motor de corrida antes de mergulhar em toda a camada de gestão.

Corrigido

Esta versão também limpa um lote de bugs reportados desde a 0.3.0:

  • Crash na apresentação de equipa no início da época 2 e seguintes — corrigido.
  • Quadrados pretos em vez de setas, vistos e logótipos de patrocinadores em alguns GPUs — resolvido.
  • Flash preto de assets mesmo no fim do carregamento da corrida — eliminado.
  • O HUD dos treinos livres estava mal rotulado como “Qualificação” — agora está correto.
  • O botão Voltar do plano de pista não funcionava — corrigido.

É tudo por agora — pequeno, mas suaviza algumas arestas exatamente quando estão a chegar novos jogadores. Como sempre, se encontrares um bug:

  1. Mantém os Race Debug Dumps ligados (Definições → Visualização, por defeito),
  2. Reproduz o problema,
  3. Comprime a pasta debug/race_<ts>_gp<NN>/ correspondente,
  4. Coloca-a no Discord com uma breve descrição.

Obrigado a toda a gente que está a testar, a reportar e a adicionar à wishlist. Vemo-nos na grelha.

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— Staz