Actualización 0.3.2 — Revisión del audio, rediseño de I+D y un gran pulido

Un parche construido casi por completo a partir de los comentarios de los jugadores durante el Steam Next Fest. Esta vez sin sistemas nuevos: solo hacer que los existentes funcionen como deberían. Esto es todo lo que ha cambiado.

The Undercut — pantalla de inicio del mánager de carreras con los coches en la parrilla


Audio — Por fin utilizable

El control de volumen del motor estaba roto: todo el rango útil estaba comprimido en el 4 % inferior. Se ha reescalado por completo, así que el control ahora hace lo que esperas a lo largo de toda su longitud.

  • El volumen de la música por fin funciona.
  • El zumbido congelado en pausa ha desaparecido.
  • Se acabó el estallido fuerte del motor al inicio de la carrera.
  • La música de los menús espera hasta que termine la carga.

Si silenciaste el juego por problemas de audio, dale otra oportunidad.

I+D y piezas — Los diseños son ahora la fuente de la verdad

El flujo de piezas se ha rediseñado. Cuando mejoras una pieza, el diseño se actualiza, de modo que cada producción futura y cada sustitución de emergencia usa tu última especificación. Se acabaron las piezas aleatorias fuera de especificación cuando necesitas un reemplazo a mitad de temporada.

  • Nuevo selector de “diseño por defecto”: elige exactamente qué versión se produce.
  • Las sustituciones de emergencia reproducen ahora tu diseño real (calidad + rasgos).
  • Una insignia DEFAULT verde y los indicadores de versión hacen que el inventario sea legible de un vistazo.
  • Los niveles de pieza positivos tienen código de color: Bueno (verde), Muy bueno (azul), Perfecto (morado).
  • Los equipos de IA siguen las mismas reglas de diseño que el jugador.

Prácticas y clasificación — Más claras, más limpias

  • Entrar a boxes en prácticas/clasificación ahora simplemente termina tu tanda: se acabó el confuso aviso de “estrategia de carrera”.
  • Colores de sector morado/verde corregidos: la primera vuelta lanzada muestra correctamente el morado, y dos coches ya no pueden tener ambos el morado.
  • Las prácticas libres están correctamente etiquetadas en todo el HUD.
  • Las observaciones por piloto y los rasgos del coche descubiertos se muestran en los planes de tanda.

Comodidad

  • El modo ventana ya no recorta la parte inferior de la pantalla en Windows.
  • +20 M$ de presupuesto inicial en cada nivel para facilitar la construcción del coche al inicio de temporada.
  • Premios en metálico aumentados un 35 %.
  • El modo de simulación ahora coincide con los patrones de adelantamiento de la carrera en directo.
  • Estimación de combustible por coche en las carreras simuladas.
  • Bloqueo del tutorial corregido: saltar el tutorial ahora salta de verdad todo.

Estabilidad

  • Corregido el fallo al entrar en la presentación del equipo en la temporada 2+.
  • Los logotipos de los patrocinadores ya no se muestran como cuadrados negros.
  • Los pilotos liberados ya no aparecen como fantasmas ni duplicados en la app de Pilotos.

Steam Next Fest — Últimos días

La demo está actualizada con todo lo anterior. Si la probaste a principios de esta semana y tuviste problemas de audio o un fallo, ya está corregido. Vuelve a intentarlo.

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— Staz